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Mostrando entradas de diciembre, 2013

Estreno de la web WMW

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Estrenamos web, aunque con apartados todavía en construcción (ya se sabe, entre mazapanes y turrones, hay que sacar tiempo) y esperamos que para principios de año la tengamos lista. Hasta entonces, hemos abierto con un video presentación de un minuto (y pico) donde, a grosso modo, explicamos un poco lo que hacemos, pretendemos y demás. Esperamos que os guste, y desde aquí, todo el equipo de WMW os deseamos felices fiestas y prospero 2014, oh right! http://www.wateredmediaworks.com      

Un poco de historia del creador de WMW (o sea, yo) ..

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Desde que tuve acceso a mi primer ordenador, un Atari XL de 16k, un híbrido de ordenador y consola (similar al MSX) con el que me hacía mis propios juegos en BASIC dado que fue un regalo de segunda mano, y se trataba de un sistema en el que ya no se hacían juegos y los pocos que se vendían eran muy caros (normalmente en cartucho) supe que los ordenadores me iban a acompañar en mi vida adulta. Así fue. Después del Atari, vino el Amstrad CPC 6128 con el que programaba utilidades y juegos que luego vendía en el colegio. También vendía casetes o discos con pokes y cargadores personalizados para vidas infinitas y otras ventajas para juegos comerciales. Muchos días almorzaba de más gracias a esto, y a que también hacía cómics personalizados para los compis de clase, a 25 pesetas la unidad. A los pocos años, me compré un Amiga 500, y supe lo que era diseñar con programas de dibujo, en lugar de programar en cuadricula sprite a sprite y pixel a pixel como anteriormente hacía.